2026년 8월 29일TMC25 | Design - 인터랙션, 토스에선 어떻게 개발하나요? playCount라는 공통 언어 발견 불편함을 해결하기 위해 내부 툴로 저정도까지 만들다니 .. 나도 인프라가 갖춰진 곳에서 더 많은 사람들의 불편함을 해결하고 싶다. LiveWikiTMC25 | Design - 인터랙션, 토스에선 어떻게 개발하나요?토스 인터랙션 팀은 디자이너와 개발자가 모션 스펙을 정확하고 효율적으로 소통하기 위해 '랠리(Rally)'라는 자체 소통 언어와 '랠리 수도 코드', '렐디터(Rally Editor)' 같은 전용 도구를 개발하여 활용합니다. (새 창에서 열림)