August 29, 2026How Toss Develops Interaction They discovered playCount as a shared language. They went that far in building an internal tool just to remove friction... I also want to work with solid infrastructure and solve friction for more people. LiveWikiTMC25 | Design - 인터랙션, 토스에선 어떻게 개발하나요?토스 인터랙션 팀은 디자이너와 개발자가 모션 스펙을 정확하고 효율적으로 소통하기 위해 '랠리(Rally)'라는 자체 소통 언어와 '랠리 수도 코드', '렐디터(Rally Editor)' 같은 전용 도구를 개발하여 활용합니다. (opens in a new window)